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Lanterne se joue sur ordinateur

Niveau 2 · 2 mars 2043

Angles morts

Tours
12 tours, d'un jour chacun
Carte
28 quartiers
Chapitre 13 : La Ville de verreScellé pour ne rien vous gâcher de l'histoire.Briser le sceau

La Révolution

La Trame s’allume en 2043. Ouvrez des angles morts dans cinq quartiers au douzième jour : un nœud maillé dans chacun. Vos unités dans un angle mort disparaissent des écrans ; les essaims de manifestants se rassemblent partout où se trouve un nœud.

Objectif

Angles morts dans cinq quartiers au douzième jour

Étoiles

  1. Gagner le niveau
  2. Remplir déjà l'objectif au tour 9
  3. Aucune équipe de hackers révélée

Le conseil du jeu Les nœuds maillés se déplacent d’un quartier par tour. Un ratissage trouve et détruit tout nœud de son quartier : faites-les bouger et dispersez-les.

Gagné
Les angles morts ont tenu
Perdu
La Trame a couvert la ville

La Loi

Portez la Trame à 80 % sur les vingt quartiers intérieurs. Un angle mort compte pour rien : ratissez les quartiers, arrachez les nœuds et posez des caméras là où vous avez de l’influence.

Objectif

Couverture de 80 % sur la ville intérieure

Étoiles

  1. Gagner le niveau
  2. Gagner en 9 tours ou moins
  3. Surveillance jamais à 60

Le conseil du jeu Un ratissage demande un essaim de drones dans le quartier ou à côté. Chaque drone fait monter la Surveillance : la victoire propre la garde sous 60.

Gagné
La Trame a couvert la ville
Perdu
Les angles morts ont tenu

Événements

Les nouvelles qui arrivent aux deux camps pendant le niveau. Chaque camp répond pour lui-même.

Bulletin de la TSFTour 1

La Trame s’allume

Dès aujourd’hui, des caméras sur chaque réverbère rendent compte à l’Intendant.

La Révolution

Ce qui se passeLoyauté des L’Intendant +5

La Loi

Ce qui se passeLoyauté des L’Intendant +5

Le FluxTour 5

La carte du maillage

Quelqu’un publie la carte de toutes les caméras de la ville, et de ce qu’elles ne voient pas.

La Révolution

Ce qui se passeLoyauté des Les Hackers +5

La Loi

Ce qui se passeLoyauté des Les Hackers +5

Bulletin de la TSFTour 9

Le visage dans la foule

La Trame désigne la mauvaise personne, et toute la ville le voit.

La Révolution

Ce qui se passeOpinion +5

La Loi

Ce qui se passeOpinion −5

Après le niveau

Après le niveau 2 · 15 mars 2043

Le visage dans la foule

La Révolution

La Trame a désigné la mauvaise personne, une infirmière de Belleville, et son visage est partout.

  • En faire un symboleOpinion +10
  • Protéger sa vie privéeLoyauté des Les Assemblées +10

La Loi

La Trame a désigné la mauvaise personne, une infirmière de Belleville. La Chancellerie doit répondre.

  • Présenter des excusesLégitimité +5
  • Défendre le systèmePas d'effet immédiat

La page du livret pour ce niveau

Angles morts

En 2043, la Trame s’alluma : une caméra sur chaque réverbère, qui rendait compte à l’Intendant.

Si la Révolution a gagné

Le maillage tint : il y avait des rues que la Trame ne verrait jamais.

Sinon

La Trame couvrit la ville, et les angles morts se fermèrent un à un.