Final · 5 février 1815
Cent Jours
- Tours
- 20 tours, d'une semaine chacun
- Carte
- 12 quartiers
Chapitre 3 : L'Ombre de l'AigleScellé pour ne rien vous gâcher de l'histoire.Briser le sceau
La Révolution
Le roi est revenu, avec une charte et un parlement. Puis, à la quatrième semaine, l'Aigle débarque sur la côte du Sud avec mille hommes, et chaque régiment envoyé contre lui le rejoint. Gardez cinq quartiers et l'opinion de la ville jusqu'aux nouvelles de la grande bataille du Nord.
Objectif
Au tour 20, tenir 5 quartiers avec une Opinion de 0 ou mieux
Étoiles
- Gagner le niveau
- Remplir déjà l'objectif au tour 15
- La Violence monte de moins de 10
Le conseil du jeu Les unités fortes ne peuvent être ralliées que quand son Commandement est élevé : la Maison du roi tient le plus longtemps. Tenez sa Gloire basse, car la bataille du tour 20 en dépend, et si aucun camp n'atteint son but, c'est la bataille qui décide qui garde Paris.
- Gagné
- La seconde Restauration
- Perdu
- L'Empire revient
La Loi
Vous avez quitté votre île. Les régiments envoyés pour vous arrêter sont vos anciens soldats : marchez vers eux et ouvrez votre redingote. Tenez neuf quartiers de Paris quand la bataille du Nord sera livrée.
Objectif
Au tour 20, tenir 9 quartiers. Rallier les unités royales par le Commandement (Commandement ≥ Force × 10)
Étoiles
- Gagner le niveau
- Remplir déjà l'objectif au tour 15
- Gloire au-dessus de 60 quand la bataille est livrée
Le conseil du jeu Votre Commandement croît chaque semaine de la marche. Ralliez d'abord les régiments faibles et continuez à gagner de la gloire : la bataille du Nord se gagne ou se perd sur elle.
- Gagné
- L'Empire revient
- Perdu
- La seconde Restauration
Événements
Les nouvelles qui arrivent aux deux camps pendant le niveau. Chaque camp répond pour lui-même.
L'Aigle a débarqué
Il a quitté son île avec mille hommes et débarqué sur la côte du Sud. Les journaux l'appellent l'ogre, puis l'usurpateur, puis le général.
Le maréchal change de camp
Le maréchal qui promettait de le ramener dans une cage de fer l'embrasse devant ses régiments.
La Révolution
Ce qui se passeAutorité +15Loyauté des Libéraux −62 unités gratuites (Infanterie de ligne) à Route de l'Est
La Loi
Ce qui se passeAutorité +15Loyauté des Libéraux −62 unités gratuites (Infanterie de ligne) à Route de l'Est
Le roi part dans la nuit
Le roi quitte les Tuileries de nuit pour la frontière du Nord, et sa maison militaire part avec lui.
La Révolution
Ce qui se passeOpinion −61 unités de la Révolution retirées
La Loi
Ce qui se passeOpinion +61 unités de la Révolution retirées
Le Champ de Mai
Une grande cérémonie au Champ-de-Mars fait jurer l'armée et la nation sur la nouvelle constitution.
La Révolution
Ce qui se passeGloire impériale +5Légitimité +4
La Loi
Ce qui se passeGloire impériale +5Légitimité +4
Une victoire au Nord
Il a battu les Prussiens à la première rencontre. Les Anglais attendent plus au nord.
La Révolution
Ce qui se passeGloire impériale +8
La Loi
Ce qui se passeGloire impériale +8
La bataille du Nord
Tout se décide un seul dimanche, sur une crête au sud de Bruxelles, par la boue, la pluie et l'heure à laquelle arrivent les Prussiens.
La page du livret pour ce niveau
VI. Cent Jours
Il revint de son île avec mille hommes, et les régiments envoyés pour l'arrêter passèrent à lui un à un, jusqu'à ce que le roi quitte les Tuileries de nuit.
Une des issues de « Cent Jours », version 1
Un dimanche pluvieux, au Nord, il gagna une bataille de plus, et Paris illumina ses fenêtres pour lui. Personne ne croyait que cela durerait, et pour une fois personne n'avait raison.
Une des issues de « Cent Jours », version 2
Il tenait Paris, mais la bataille du Nord était perdue. On l'envoya de nouveau sur une île, assez près pour être surveillé, assez près pour être craint.
Sinon
La bataille du Nord était perdue et Paris n'était pas à lui. On l'envoya sur un rocher de l'océan austral, si loin que la nouvelle de sa mort mit deux mois à arriver.