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Chapitre 12 : Les Samedis 2018 à 2024

Unités

Toutes les unités que chaque camp peut aligner dans ce chapitre, avec la description du jeu et leurs nombres de base. En jeu, le prix varie avec l'Opinion, et pour la Loi avec une Légitimité basse ; les améliorations changent aussi certains nombres.

Chapitre 12 : Les SamedisScellé pour ne rien vous gâcher de l'histoire.Briser le sceau

La Révolution

Camp de rond-point

Les ronds-points

Un camp sur un rond-point de la couronne, là où le mouvement a 45 d’influence ; un par quartier. Réseau +3 par tour.

Coût (Influence)
30
Entretien
1
Force
1
Discrétion
0
Mouvement
0
  • Bâtiment
  • Au plus 1 dans un même quartier

Manifestants du samedi

Les ronds-points

Force 2, Mouvement 2. Ils ne défilent que le samedi : Opinion +2 pour chaque manifestant du cortège.

Coût (Influence)
35
Entretien
1
Force
2
Discrétion
0
Mouvement
2

Streamer

Les streamers

Discrétion 1, Mouvement 2. Filme tout : tout usage de la force par la Loi là où il se trouve peut devenir viral (50 %).

Coût (Influence)
40
Entretien
1
Force
0
Discrétion
1
Mouvement
2

Street medics

Les ronds-points

Mouvement 2. Les blessés de leur quartier se rétablissent ; Opinion +1 par tour.

Coût (Influence)
30
Entretien
1
Force
0
Discrétion
0
Mouvement
2

Groupe en ligne

Les streamers

Hors carte. Réseau +2 par tour.

Coût (Influence)
25
Entretien
1
Force
0
Discrétion
0
Mouvement
0
  • Les unités hors carte n’agissent que par l’opinion et l’influence.

Black bloc

Le black bloc

Force 4, Discrétion 2, Mouvement 2. Violence +5 à chacune de ses actions ; il agit seul tant que les radicaux sont sous 50 de loyauté.

Coût (Influence)
50
Entretien
2
Force
4
Discrétion
2
Mouvement
2

La Loi

Compagnie de CRS

Les compagnies républicaines

Force 5, Mouvement 2. Interpelle et nasse : une nasse bloque un cortège sur place pendant un tour.

Coût (Trésor)
60
Entretien
3
Force
5
Discrétion
0
Mouvement
2

Brigade motorisée

Le ministère de l’Intérieur

Force 4, Mouvement 4. Interpellations rapides dans son quartier ou à côté ; deux fois plus de risque de vidéo virale.

Coût (Trésor)
65
Entretien
3
Force
4
Discrétion
0
Mouvement
4

Drone de surveillance

Le renseignement

Discrétion 2, Mouvement 4. Révèle toutes les unités de son quartier. Surveillance +3 par tour.

Coût (Trésor)
70
Entretien
2
Force
0
Discrétion
2
Mouvement
4

Salle de débat

Le gouvernement

Un débat en mairie : Troubles −5 par tour. Pendant le grand débat, les modérés du mouvement sont absorbés.

Coût (Trésor)
80
Entretien
1
Force
0
Discrétion
0
Mouvement
0
  • Bâtiment

Interlude 12

Après le final du chapitre 12 : Les SamedisScellé pour ne rien vous gâcher de l'histoire.Briser le sceau

Lina

Une ingénieure confiance et sécurité chez Murmur.

Force
0
Discrétion
0
Mouvement
2

Modérateur

Un membre de l’équipe de Lina : freine les rumeurs là où il travaille.

Coût (Influence)
15
Entretien
0
Force
0
Discrétion
0
Mouvement
1
  • Au plus 4 à la fois

Ferme à bots

Nourrit les rumeurs : +1 par heure.

Coût (Trésor)
20
Entretien
0
Force
0
Discrétion
1
Mouvement
1
  • Au plus 3 à la fois

Collègue

Discrétion 1. Aide à copier les annexes.

Coût (Influence)
20
Entretien
0
Force
0
Discrétion
1
Mouvement
1
  • Au plus 2 à la fois

Équipe de sécurité

La sécurité interne de Murmur.

Coût (Trésor)
25
Entretien
0
Force
2
Discrétion
0
Mouvement
1
  • Au plus 2 à la fois