LanterneWiki

Lanterne se joue sur ordinateur

Comment jouer

Gagner, perdre et les étoiles

Chaque camp a son propre objectif, et le briefing montre les deux.

Vous gagnez quand vous atteignez votre objectif ou, pour un objectif jugé à la fin, quand vous l'atteignez encore au dernier tour. Si les deux camps devaient gagner en même temps, c'est vous qui gagnez. Si personne n'a gagné quand les tours sont épuisés, le niveau dit qui l'emporte par défaut, et sinon c'est l'autre camp.

Vous pouvez aussi perdre avant la fin : quand la Loi perd sa capitale, quand un coup d'État réussit, ou quand vous franchissez une ligne que le niveau interdit.

Le jeu ditQuand
Objectif atteintUn camp atteint son objectif.
Limite de tours atteinteLes tours sont épuisés : le camp dont l'objectif tient à la fin gagne, ou le camp que désigne le niveau.
La capitale est tombéeLa Loi perd le quartier qu'elle doit tenir.
Un coup d'État a réussiUn coup d'État réussit contre le camp qui gouverne.
La limite a été franchieUn camp franchit une ligne que son objectif interdit.
Tout le monde a perduLes deux camps perdent en même temps, et c'est alors le joueur qui perd.

Les étoiles

ÉtoileComment l'obtenir
1Gagner le niveau
2Gagner en 75 % des tours du niveau au plus, arrondi à l'inférieur. Quand l'objectif est jugé à la fin, l'atteindre déjà à ce moment-là.
3Remplir la condition propre au niveau, donnée dans son briefing et sur sa page.

Les étoiles rapportent du Renom et des pièces : voir Renom, améliorations et Héritage et Les pièces et la boutique. Un niveau peut se rejouer pour les étoiles manquées.