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Chapitre 7 : Les feux de l'arrière 1914 à 1918

Améliorations

Les arbres d'améliorations du chapitre, un par camp, trois branches de quatre rangs.

Achetées avec le Renom. Elles valent pour tout le chapitre. Dans chaque branche, un rang ne s'achète qu'une fois le précédent acquis.

Chapitre 7 : Les feux de l'arrièreScellé pour ne rien vous gâcher de l'histoire.Briser le sceau

La Révolution

Syndicats

Délégués, collectifs et grèves

  1. Rang 1 · 100 RenomDélégués d'atelierLes délégués syndicaux coûtent 30.
  2. Rang 2 · 250 RenomComités des salairesChaque grève lancée rapporte +10 de loyauté des faubourgs.
  3. Rang 3 · 500 RenomComités de grève des femmesCollectifs +1 de Force, et ils ne peuvent pas être retournés.
  4. Rang 4 · 1 000 RenomBras croisésSignature : une fois par niveau, aucune production dans 3 quartiers d'usines pendant 2 tours.Bras croisés

Paix

Orateurs, lettres et pétitions

  1. Rang 1 · 100 RenomTracts de SuisseOrateurs pacifistes +1 de Discrétion.
  2. Rang 2 · 250 RenomLettres de soldatsArmée de la Loi −1 de loyauté par tour.
  3. Rang 3 · 500 RenomÉchos des mutineriesPertes d'Union sacrée des télégrammes de pertes +50 %.
  4. Rang 4 · 1 000 RenomPétition pour la paixSignature : une fois par niveau, Union sacrée −20.Pétition pour la paix

Ombres

Déserteurs, faussaires et or ennemi

  1. Rang 1 · 100 RenomMarché noirRevenu des filières de déserteurs +4.
  2. Rang 2 · 250 RenomFausses cartes de rationnementFaubourgs +2 de loyauté par tour.
  3. Rang 3 · 500 RenomRoutes des déserteursArrestations de la Loi −20 %.
  4. Rang 4 · 1 000 RenomVendre des secretsSignature : une fois par niveau, les agents ennemis paient 300. Pose le drapeau Trahison.Vendre des secrets

La Loi

Union sacrée

Affiches, emprunts et le Tigre

  1. Rang 1 · 100 RenomAffiches patriotiquesUnion sacrée +1 par tour.
  2. Rang 2 · 250 RenomEmprunts de guerreRevenu +20 %.
  3. Rang 3 · 500 RenomLes syndicats à la tableÀ chaque niveau, 40 % de chances que les syndicats réformistes entrent au gouvernement : leur loyauté −20 et leur Puissance −15, Légitimité +5.40 % de chances : Loyauté des Syndicats réformistes −20, Puissance des Syndicats réformistes −15, Légitimité +5
  4. Rang 4 · 1 000 RenomLe TigreSignature : une fois par niveau, Commandement +20 et 3 défaitistes révélés retirés de la rue.Le Tigre

L'arrière

Rationnement, nouvelle main-d'œuvre et abris

  1. Rang 1 · 100 RenomOffice du ravitaillementAgitation −2 dans tous les quartiers à chaque tour.
  2. Rang 2 · 250 RenomNouvelle main-d'œuvreProduction +15 %.
  3. Rang 3 · 500 RenomAbris et sirènesLes obus et les bombes font moitié moins de dégâts partout.
  4. Rang 4 · 1 000 RenomLa flotte des taxisSignature : une fois par niveau, 6 unités d'où qu'elles soient arrivent d'un coup dans un quartier.La flotte des taxis

Contre-espionnage

Censeurs, agents doubles et le tribunal

  1. Rang 1 · 100 RenomContrôle postalÀ chaque tour, chaque orateur pacifiste caché a 20 % de risque d'être révélé.
  2. Rang 2 · 250 RenomAgents doublesUne unité clandestine révélée par vos contre-espions est retournée 30 % du temps.
  3. Rang 3 · 500 RenomLe tribunal de VincennesLes unités clandestines coûtent 20 de plus à la Révolution.
  4. Rang 4 · 1 000 RenomLe dossierSignature : une fois par niveau, toutes les unités clandestines révélées.Le dossier