Chapitre 9 : Lumière froide 1945 à 1962
Ordres
Tous les ordres que chaque camp peut donner dans ce chapitre : leur coût de base, combien d'actions du tour ils prennent, ce qu'ils visent et ce qu'ils font selon la définition du jeu. Une Légitimité basse renchérit les ordres de la Loi, et les améliorations en changent certains.
Chapitre 9 : Lumière froideScellé pour ne rien vous gâcher de l'histoire.Briser le sceau
La Révolution
Émeute
Dans un arrondissement à 70 de Troubles ou plus.
- Coût (Influence)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Chaque fois qu'il est donnéOpinion −2
Faire profil bas
Chaleur −8, mais vos unités ne font rien ce tour-ci.
- Coût (Influence)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
Chaque fois qu'il est donnéChaleur −8
Lancer une grève
Une Section syndicale dans une usine : une grève de deux tours (Production divisée par deux ici, l'Ordre perd 15 de revenu par tour). Deux piquets (Sections syndicales, Cellules du Parti ou Manifestants) mettent l'usine à l'arrêt. La relancer la prolonge.
- Coût (Influence)
- 20
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Sabotage
Une Cellule du Parti dans une usine : elle s'arrête pour un tour. Violence +3, Opinion −3. Le pays prend peur.
- Coût (Influence)
- 20
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il faitOpinion −3
Chaque fois qu'il est donnéViolence +3Chaleur +6
L'argent de l'Est
Une fois : revenu +30 % et influence des Cellules du Parti doublée pour le niveau. Vous devenez une Marionnette, et le bloc de l'Est envoie des exigences tous les 5 tours. Chaque refus le refroidit ; sous 25, l'argent s'arrête.
- Coût (Influence)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
Chaque fois qu'il est donnéChaleur +5
- Une fois par niveau
Prévenir la police
Quelqu'un a vu les hommes de la Légion dans cette rue : 60 % de révéler chaque cellule cachée de la Légion ici.
- Coût (Influence)
- 10
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Grève générale
Une fois par niveau : toutes les usines s'arrêtent pour deux tours.
- Coût (Influence)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par niveau
- Vient avec l'amélioration « Grève générale »
Ramenez-les
Une fois par niveau : lassitude de la guerre +25.
- Coût (Influence)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par niveau
- Vient avec l'amélioration « Ramenez-les »
Heure de grande écoute
Une fois par niveau : télévision et radio à 100 envers vous pendant deux tours.
- Coût (Influence)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par niveau
- Vient avec l'amélioration « Heure de grande écoute »
Meeting d'unité
Scission −1, Socialistes et syndicats +3. Une fois par tour.
- Coût (Influence)
- 25
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
Ce qu'il faitLoyauté des Socialistes et syndicats +3
- Une fois par tour
- Seulement dans “L'hiver du charbon”
Suivre une piste
Un Journaliste ou un agent de l'Est aux ambassades (Passy), à la mission d'aide (Louvre) ou aux ministères (Saint-Germain) : une piste. Trois pistes font une preuve. 30 % que les questions fassent repérer votre unité. Une fois par tour.
- Coût (Influence)
- 20
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il fait20 % de chances : Démasque 1 unités cachées de la Révolution
Chaque fois qu'il est donnéChaleur +5
- Une fois par tour
- Seulement dans “Deux ambassades”
Rassembler les voix
+25 voix pour les défenseurs de la République à la prochaine séance. Une fois par tour.
- Coût (Influence)
- 25
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par tour
- Seulement dans “Le retour du Général”
Aller à l'aéroport
Des Parisiens partent dans leurs propres voitures : une unité de Manifestants vers cet aéroport. Une fois par tour.
- Coût (Influence)
- 10
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il fait1 de vos unités gagnent aussitôt ce quartier
- Une fois par tour
- Seulement dans “Des paras sur Paris”
Passer à l'antenne
Un Journaliste à Chaillot, avec la télévision et la radio à 45 envers vous : un tour de temps d'antenne, les Médias +6, Opinion +2. Les caméras montrent le visage du reporter. Une fois par tour.
- Coût (Influence)
- 20
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il faitTélévision et radio +6 envers vousOpinion +2Démasque 1 unités cachées de la Révolution
- Une fois par tour
- Seulement dans “La tour de télévision”
Manifester contre la Légion
Des Manifestants ici : la Légion −5 de Puissance, Opinion +2. Une manifestation : elle risque la répression si les durs ne sont pas tenus. Une fois tous les deux tours par arrondissement.
- Coût (Influence)
- 20
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il faitOpinion +2
- Seulement dans “La nuit de la Légion”
La Loi
Arrêter
Votre police ou vos soldats arrêtent une unité révélée ici.
- Coût (Trésor)
- 20
- Actions
- 1
- Vise
- une unité ennemie
Chaque fois qu'il est donnéOpinion −1
Perquisition
Détruit un bâtiment révélé ici.
- Coût (Trésor)
- 30
- Actions
- 1
- Vise
- une unité ennemie
Dégager les piquets
Les CRS mettent fin à la grève ici. Opinion −2, Violence +2.
- Coût (Trésor)
- 10
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Chaque fois qu'il est donnéViolence +2Opinion −2
Médiation
Les médiateurs du ministère règlent une grève qui dure depuis plus d'un tour. Socialistes et syndicats +3 envers leur camp, Légitimité −1. Une fois par tour.
- Coût (Trésor)
- 50
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il faitLoyauté des Socialistes et syndicats +3Légitimité −1
- Une fois par tour
L'argent de l'Ouest
Une fois : revenu +30 % pour le niveau. Vous devenez une Marionnette, et le bloc de l'Ouest envoie des exigences tous les 5 tours. Chaque refus le refroidit ; sous 25, l'argent s'arrête.
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par niveau
Négocier la paix
Avec la lassitude de la guerre à 50 ou plus : la guerre outre-mer prend fin. Lassitude 0, l'Armée −30 de loyauté, la Légion fantôme +20 de Puissance.
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 2
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par niveau
Tenir les durs
Un Point d'action tient en laisse les durs de la Préfecture ce tour-ci : pas de répression.
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par tour
Couper l'émission
La tour est hors antenne aujourd'hui : pas de temps d'antenne à Chaillot ce tour-ci. Télévision et radio −4 envers vous. Une action de censure.
- Coût (Trésor)
- 20
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il faitTélévision et radio −4 envers vous
- Une fois par tour
Sortir un dossier
L'un des trois dossiers scellés en 1945 : Socialistes et syndicats −12 de loyauté, deux ennemis cachés révélés. Une fois par tour.
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
Ce qu'il faitLoyauté des Socialistes et syndicats −12Démasque 2 unités cachées de la Révolution
- Une fois par tour
Référendum
Une fois par niveau : avec l'Opinion à +15 ou moins en faveur de la Révolution, Légitimité +20 ; sinon −15.
- Coût (Trésor)
- 120
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
Ce qu'il faitLégitimité +20
- Une fois par niveau
- Seulement quand l'histoire le permet
Le discours du Général
Une fois par niveau : Opinion −20 envers la Révolution et loyauté de l'Armée à 100.
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
Ce qu'il faitOpinion +20Loyauté des L'Armée fixée à 100
- Une fois par niveau
- Vient avec l'amélioration « Le discours du Général »
Commando anti-Légion
Une cellule révélée de la Légion est cueillie, si l'une de vos unités est dans son arrondissement ou à côté.
- Coût (Trésor)
- 30
- Actions
- 1
- Vise
- une unité ennemie
Démanteler
Une fois par niveau : jusqu'à trois unités révélées de la Légion arrêtées d'un coup.
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par niveau
- Vient avec l'amélioration « Démanteler »
Ministère de l'Information
Une fois par niveau : le prochain gain d'Opinion de la Révolution est annulé.
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par niveau
- Vient avec l'amélioration « Ministère de l'Information »
Financer la scission
De l'argent pour les dirigeants syndicaux qui veulent partir : scission +1, Socialistes et syndicats −4. À 4, les syndicats sont divisés. Une fois par tour.
- Coût (Trésor)
- 50
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
Ce qu'il faitLoyauté des Socialistes et syndicats −4
- Une fois par tour
- Seulement dans “L'hiver du charbon”
Courtiser les députés
+20 voix pour le Général à la prochaine séance. Une fois par tour.
- Coût (Trésor)
- 50
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par tour
- Seulement dans “Le retour du Général”
Montrer les paras
Avec un Bataillon de paras sur la carte : +30 voix pour le Général à la prochaine séance, l'Armée +5, Légitimité −3.
- Coût (Trésor)
- 20
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
Ce qu'il faitLoyauté des L'Armée +5Légitimité −3
- Une fois par tour
- Seulement dans “Le retour du Général”
Ménager l'Armée
L'Armée +5 de loyauté, Légitimité −2. Une fois tous les deux tours.
- Coût (Trésor)
- 30
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
Ce qu'il faitLoyauté des L'Armée +5Légitimité −2
- Au plus une fois tous les 2 tours
- Seulement dans “Le retour du Général”
L'appel à la radio
Une fois, tant que vous tenez Chaillot : l'appel du gouvernement est diffusé. L'Armée +10, Opinion +4 envers vous.
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 2
- Vise
- rien sur la carte
Ce qu'il faitLoyauté des L'Armée +10Opinion +4
- Une fois par niveau
- Seulement dans “Des paras sur Paris”
Officiers loyaux
L'Armée +6 de loyauté. Une fois par tour.
- Coût (Trésor)
- 30
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
Ce qu'il faitLoyauté des L'Armée +6
- Une fois par tour
- Seulement dans “Des paras sur Paris”
Ratissage anti-Légion
Un Officier de renseignement ici : 60 % de révéler chaque cellule cachée de la Légion dans l'arrondissement.
- Coût (Trésor)
- 20
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
- Seulement dans “La nuit de la Légion”
Interlude 9
Après le final du chapitre 9 : Lumière froideScellé pour ne rien vous gâcher de l'histoire.Briser le sceau
Rallier les étudiants
Yann ou un militant ici : +25 étudiants. Une fois par arrondissement et par tour.
- Coût (Influence)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Service d'ordre
Brassards au bras : rien ne peut être cassé ici ce tour-ci.
- Coût (Influence)
- 5
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il faitAucune action de la Loi à ce quartier pendant 1 tours
Occuper la tour
Yann à la tour administrative avec 140 étudiants : la tour est occupée.
- Coût (Influence)
- 0
- Actions
- 2
- Vise
- un quartier
Casser
Un provocateur : dégâts +1, étudiants −15. Une fois par tour.
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
- Une fois par tour
Rappel des examens
Le doyen rappelle que les examens approchent : étudiants −15. Une fois tous les deux tours.
- Coût (Trésor)
- 10
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Au plus une fois tous les 2 tours
Interpeller le ministre
Une fois, avec le ministre à la piscine : l'affaire +3.
- Coût (Influence)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
- Une fois par niveau
Appeler la presse
Après l'interpellation, aux studios : l'affaire +2 ou +3. Une fois par tour.
- Coût (Influence)
- 10
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il fait70 % de chances : Pas d'effet immédiat
- Une fois par tour
Tracts
À la piscine : l'affaire +1. Une fois par tour.
- Coût (Influence)
- 5
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Arrondir les angles
L'attaché de presse appelle les rédactions : l'affaire −2. Une fois par tour.
- Coût (Trésor)
- 10
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
- Une fois par tour
En rire
Le ministre plaisante sur les douches froides : l'affaire −1. Une fois tous les deux tours.
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
- Au plus une fois tous les 2 tours
L'exclure
Une fois : Yann est exclu. L'affaire +2, et c'est dans son dossier pour de bon.
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par niveau