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Chapitre 9 : Lumière froide 1945 à 1962

Ordres

Tous les ordres que chaque camp peut donner dans ce chapitre : leur coût de base, combien d'actions du tour ils prennent, ce qu'ils visent et ce qu'ils font selon la définition du jeu. Une Légitimité basse renchérit les ordres de la Loi, et les améliorations en changent certains.

Chapitre 9 : Lumière froideScellé pour ne rien vous gâcher de l'histoire.Briser le sceau

La Révolution

Émeute

Dans un arrondissement à 70 de Troubles ou plus.

Coût (Influence)
0
Actions
1
Vise
un quartier

Chaque fois qu'il est donnéOpinion −2

Faire profil bas

Chaleur −8, mais vos unités ne font rien ce tour-ci.

Coût (Influence)
0
Actions
1
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rien sur la carte

Chaque fois qu'il est donnéChaleur −8

Lancer une grève

Une Section syndicale dans une usine : une grève de deux tours (Production divisée par deux ici, l'Ordre perd 15 de revenu par tour). Deux piquets (Sections syndicales, Cellules du Parti ou Manifestants) mettent l'usine à l'arrêt. La relancer la prolonge.

Coût (Influence)
20
Actions
1
Vise
un quartier

Sabotage

Une Cellule du Parti dans une usine : elle s'arrête pour un tour. Violence +3, Opinion −3. Le pays prend peur.

Coût (Influence)
20
Actions
1
Vise
un quartier

Ce qu'il faitOpinion −3

Chaque fois qu'il est donnéViolence +3Chaleur +6

L'argent de l'Est

Une fois : revenu +30 % et influence des Cellules du Parti doublée pour le niveau. Vous devenez une Marionnette, et le bloc de l'Est envoie des exigences tous les 5 tours. Chaque refus le refroidit ; sous 25, l'argent s'arrête.

Coût (Influence)
0
Actions
1
Vise
rien sur la carte

Chaque fois qu'il est donnéChaleur +5

  • Une fois par niveau

Prévenir la police

Quelqu'un a vu les hommes de la Légion dans cette rue : 60 % de révéler chaque cellule cachée de la Légion ici.

Coût (Influence)
10
Actions
1
Vise
un quartier

Grève générale

Une fois par niveau : toutes les usines s'arrêtent pour deux tours.

Coût (Influence)
0
Actions
1
Vise
rien sur la carte
  • Une fois par niveau
  • Vient avec l'amélioration « Grève générale »

Ramenez-les

Une fois par niveau : lassitude de la guerre +25.

Coût (Influence)
0
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1
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rien sur la carte
  • Une fois par niveau
  • Vient avec l'amélioration « Ramenez-les »

Heure de grande écoute

Une fois par niveau : télévision et radio à 100 envers vous pendant deux tours.

Coût (Influence)
0
Actions
1
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rien sur la carte
  • Une fois par niveau
  • Vient avec l'amélioration « Heure de grande écoute »

Meeting d'unité

Scission −1, Socialistes et syndicats +3. Une fois par tour.

Coût (Influence)
25
Actions
1
Vise
rien sur la carte

Ce qu'il faitLoyauté des Socialistes et syndicats +3

  • Une fois par tour
  • Seulement dans “L'hiver du charbon”

Suivre une piste

Un Journaliste ou un agent de l'Est aux ambassades (Passy), à la mission d'aide (Louvre) ou aux ministères (Saint-Germain) : une piste. Trois pistes font une preuve. 30 % que les questions fassent repérer votre unité. Une fois par tour.

Coût (Influence)
20
Actions
1
Vise
un quartier

Ce qu'il fait20 % de chances : Démasque 1 unités cachées de la Révolution

Chaque fois qu'il est donnéChaleur +5

  • Une fois par tour
  • Seulement dans “Deux ambassades”

Rassembler les voix

+25 voix pour les défenseurs de la République à la prochaine séance. Une fois par tour.

Coût (Influence)
25
Actions
1
Vise
rien sur la carte
  • Une fois par tour
  • Seulement dans “Le retour du Général”

Aller à l'aéroport

Des Parisiens partent dans leurs propres voitures : une unité de Manifestants vers cet aéroport. Une fois par tour.

Coût (Influence)
10
Actions
1
Vise
un quartier

Ce qu'il fait1 de vos unités gagnent aussitôt ce quartier

  • Une fois par tour
  • Seulement dans “Des paras sur Paris”

Passer à l'antenne

Un Journaliste à Chaillot, avec la télévision et la radio à 45 envers vous : un tour de temps d'antenne, les Médias +6, Opinion +2. Les caméras montrent le visage du reporter. Une fois par tour.

Coût (Influence)
20
Actions
1
Vise
un quartier

Ce qu'il faitTélévision et radio +6 envers vousOpinion +2Démasque 1 unités cachées de la Révolution

  • Une fois par tour
  • Seulement dans “La tour de télévision”

Manifester contre la Légion

Des Manifestants ici : la Légion −5 de Puissance, Opinion +2. Une manifestation : elle risque la répression si les durs ne sont pas tenus. Une fois tous les deux tours par arrondissement.

Coût (Influence)
20
Actions
1
Vise
un quartier

Ce qu'il faitOpinion +2

  • Seulement dans “La nuit de la Légion”

La Loi

Arrêter

Votre police ou vos soldats arrêtent une unité révélée ici.

Coût (Trésor)
20
Actions
1
Vise
une unité ennemie

Chaque fois qu'il est donnéOpinion −1

Perquisition

Détruit un bâtiment révélé ici.

Coût (Trésor)
30
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1
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une unité ennemie

Dégager les piquets

Les CRS mettent fin à la grève ici. Opinion −2, Violence +2.

Coût (Trésor)
10
Actions
1
Vise
un quartier

Chaque fois qu'il est donnéViolence +2Opinion −2

Médiation

Les médiateurs du ministère règlent une grève qui dure depuis plus d'un tour. Socialistes et syndicats +3 envers leur camp, Légitimité −1. Une fois par tour.

Coût (Trésor)
50
Actions
1
Vise
un quartier

Ce qu'il faitLoyauté des Socialistes et syndicats +3Légitimité −1

  • Une fois par tour

L'argent de l'Ouest

Une fois : revenu +30 % pour le niveau. Vous devenez une Marionnette, et le bloc de l'Ouest envoie des exigences tous les 5 tours. Chaque refus le refroidit ; sous 25, l'argent s'arrête.

Coût (Trésor)
0
Actions
1
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rien sur la carte
  • Une fois par niveau

Négocier la paix

Avec la lassitude de la guerre à 50 ou plus : la guerre outre-mer prend fin. Lassitude 0, l'Armée −30 de loyauté, la Légion fantôme +20 de Puissance.

Coût (Trésor)
0
Actions
2
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rien sur la carte
  • Une fois par niveau

Tenir les durs

Un Point d'action tient en laisse les durs de la Préfecture ce tour-ci : pas de répression.

Coût (Trésor)
0
Actions
1
Vise
rien sur la carte
  • Une fois par tour

Couper l'émission

La tour est hors antenne aujourd'hui : pas de temps d'antenne à Chaillot ce tour-ci. Télévision et radio −4 envers vous. Une action de censure.

Coût (Trésor)
20
Actions
1
Vise
un quartier

Ce qu'il faitTélévision et radio −4 envers vous

  • Une fois par tour

Sortir un dossier

L'un des trois dossiers scellés en 1945 : Socialistes et syndicats −12 de loyauté, deux ennemis cachés révélés. Une fois par tour.

Coût (Trésor)
0
Actions
1
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rien sur la carte

Ce qu'il faitLoyauté des Socialistes et syndicats −12Démasque 2 unités cachées de la Révolution

  • Une fois par tour

Référendum

Une fois par niveau : avec l'Opinion à +15 ou moins en faveur de la Révolution, Légitimité +20 ; sinon −15.

Coût (Trésor)
120
Actions
1
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rien sur la carte

Ce qu'il faitLégitimité +20

  • Une fois par niveau
  • Seulement quand l'histoire le permet

Le discours du Général

Une fois par niveau : Opinion −20 envers la Révolution et loyauté de l'Armée à 100.

Coût (Trésor)
0
Actions
1
Vise
rien sur la carte

Ce qu'il faitOpinion +20Loyauté des L'Armée fixée à 100

  • Une fois par niveau
  • Vient avec l'amélioration « Le discours du Général »

Commando anti-Légion

Une cellule révélée de la Légion est cueillie, si l'une de vos unités est dans son arrondissement ou à côté.

Coût (Trésor)
30
Actions
1
Vise
une unité ennemie

Démanteler

Une fois par niveau : jusqu'à trois unités révélées de la Légion arrêtées d'un coup.

Coût (Trésor)
0
Actions
1
Vise
rien sur la carte
  • Une fois par niveau
  • Vient avec l'amélioration « Démanteler »

Ministère de l'Information

Une fois par niveau : le prochain gain d'Opinion de la Révolution est annulé.

Coût (Trésor)
0
Actions
1
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rien sur la carte
  • Une fois par niveau
  • Vient avec l'amélioration « Ministère de l'Information »

Financer la scission

De l'argent pour les dirigeants syndicaux qui veulent partir : scission +1, Socialistes et syndicats −4. À 4, les syndicats sont divisés. Une fois par tour.

Coût (Trésor)
50
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1
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rien sur la carte

Ce qu'il faitLoyauté des Socialistes et syndicats −4

  • Une fois par tour
  • Seulement dans “L'hiver du charbon”

Courtiser les députés

+20 voix pour le Général à la prochaine séance. Une fois par tour.

Coût (Trésor)
50
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1
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rien sur la carte
  • Une fois par tour
  • Seulement dans “Le retour du Général”

Montrer les paras

Avec un Bataillon de paras sur la carte : +30 voix pour le Général à la prochaine séance, l'Armée +5, Légitimité −3.

Coût (Trésor)
20
Actions
1
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rien sur la carte

Ce qu'il faitLoyauté des L'Armée +5Légitimité −3

  • Une fois par tour
  • Seulement dans “Le retour du Général”

Ménager l'Armée

L'Armée +5 de loyauté, Légitimité −2. Une fois tous les deux tours.

Coût (Trésor)
30
Actions
1
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rien sur la carte

Ce qu'il faitLoyauté des L'Armée +5Légitimité −2

  • Au plus une fois tous les 2 tours
  • Seulement dans “Le retour du Général”

L'appel à la radio

Une fois, tant que vous tenez Chaillot : l'appel du gouvernement est diffusé. L'Armée +10, Opinion +4 envers vous.

Coût (Trésor)
0
Actions
2
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rien sur la carte

Ce qu'il faitLoyauté des L'Armée +10Opinion +4

  • Une fois par niveau
  • Seulement dans “Des paras sur Paris”

Officiers loyaux

L'Armée +6 de loyauté. Une fois par tour.

Coût (Trésor)
30
Actions
1
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rien sur la carte

Ce qu'il faitLoyauté des L'Armée +6

  • Une fois par tour
  • Seulement dans “Des paras sur Paris”

Ratissage anti-Légion

Un Officier de renseignement ici : 60 % de révéler chaque cellule cachée de la Légion dans l'arrondissement.

Coût (Trésor)
20
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1
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un quartier
  • Seulement dans “La nuit de la Légion”

Interlude 9

Après le final du chapitre 9 : Lumière froideScellé pour ne rien vous gâcher de l'histoire.Briser le sceau

Rallier les étudiants

Yann ou un militant ici : +25 étudiants. Une fois par arrondissement et par tour.

Coût (Influence)
0
Actions
1
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un quartier

Service d'ordre

Brassards au bras : rien ne peut être cassé ici ce tour-ci.

Coût (Influence)
5
Actions
1
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un quartier

Ce qu'il faitAucune action de la Loi à ce quartier pendant 1 tours

Occuper la tour

Yann à la tour administrative avec 140 étudiants : la tour est occupée.

Coût (Influence)
0
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2
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un quartier

Casser

Un provocateur : dégâts +1, étudiants −15. Une fois par tour.

Coût (Trésor)
0
Actions
1
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un quartier
  • Une fois par tour

Rappel des examens

Le doyen rappelle que les examens approchent : étudiants −15. Une fois tous les deux tours.

Coût (Trésor)
10
Actions
1
Vise
rien sur la carte
  • Au plus une fois tous les 2 tours

Interpeller le ministre

Une fois, avec le ministre à la piscine : l'affaire +3.

Coût (Influence)
0
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1
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un quartier
  • Une fois par niveau

Appeler la presse

Après l'interpellation, aux studios : l'affaire +2 ou +3. Une fois par tour.

Coût (Influence)
10
Actions
1
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un quartier

Ce qu'il fait70 % de chances : Pas d'effet immédiat

  • Une fois par tour

Tracts

À la piscine : l'affaire +1. Une fois par tour.

Coût (Influence)
5
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1
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un quartier

Arrondir les angles

L'attaché de presse appelle les rédactions : l'affaire −2. Une fois par tour.

Coût (Trésor)
10
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1
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un quartier
  • Une fois par tour

En rire

Le ministre plaisante sur les douches froides : l'affaire −1. Une fois tous les deux tours.

Coût (Trésor)
0
Actions
1
Vise
un quartier
  • Au plus une fois tous les 2 tours

L'exclure

Une fois : Yann est exclu. L'affaire +2, et c'est dans son dossier pour de bon.

Coût (Trésor)
0
Actions
1
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rien sur la carte
  • Une fois par niveau