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Chapitre 9 : Lumière froide 1945 à 1962

Unités

Toutes les unités que chaque camp peut aligner dans ce chapitre, avec la description du jeu et leurs nombres de base. En jeu, le prix varie avec l'Opinion, et pour la Loi avec une Légitimité basse ; les améliorations changent aussi certains nombres.

Chapitre 9 : Lumière froideScellé pour ne rien vous gâcher de l'histoire.Briser le sceau

La Révolution

Cellule du Parti

Parti du travail

Force 1, Discrétion 2. +4 d'influence par tour dans son arrondissement ; le double avec l'argent de l'Est.

Coût (Influence)
50
Entretien
2
Force
1
Discrétion
2
Mouvement
1

Section syndicale

Socialistes et syndicats

Force 2, Mouvement 1. Lance des grèves dans les usines (Production divisée par deux, l'Ordre perd 15 de revenu par tour) ; deux piquets arrêtent une usine.

Coût (Influence)
45
Entretien
2
Force
2
Discrétion
0
Mouvement
1

Comité de la paix

Intellectuels et étudiants

Discrétion 1, Mouvement 2. Lassitude de la guerre +1 par tour.

Coût (Influence)
40
Entretien
1
Force
0
Discrétion
1
Mouvement
2

Journaliste

Intellectuels et étudiants

Discrétion 1, Mouvement 2. Télévision et radio +2 de loyauté envers vous chaque tour.

Coût (Influence)
40
Entretien
1
Force
0
Discrétion
1
Mouvement
2

Manifestants

Socialistes et syndicats

Force 1, Mouvement 2. Piquets, cortèges, et des gens sur les pistes.

Coût (Influence)
25
Entretien
1
Force
1
Discrétion
0
Mouvement
2

Agent du bloc de l'Est

Les réseaux

Discrétion 3, Mouvement 2. L'un des quatre agents du réseau du bloc de l'Est, liés en chaîne.

Coût (Influence)
0
Entretien
0
Force
1
Discrétion
3
Mouvement
2
  • Jamais recrutée : l'histoire l'amène
  • Seulement dans “Deux ambassades”

La Loi

CRS

L'Armée

Force 5, Mouvement 2. Met fin aux émeutes dans son arrondissement ; dégager des piquets coûte de l'Opinion.

Coût (Trésor)
60
Entretien
3
Force
5
Discrétion
0
Mouvement
2

Officier de renseignement

Les services

Discrétion 3, Mouvement 2. Écoutes : 30 % par tour de révéler une unité cachée ici ou à côté, et toutes les unités qui lui sont liées.

Coût (Trésor)
55
Entretien
2
Force
0
Discrétion
3
Mouvement
2

Brigade de la Préfecture

La Préfecture

Force 3, Mouvement 2. Bon marché, mais chacune dans la rue durcit l'Ordre (+1 de loyauté par tour).

Coût (Trésor)
50
Entretien
2
Force
3
Discrétion
0
Mouvement
2

Bataillon de paras

L'Armée

Force 8, Mouvement 3. Si la loyauté de l'Armée tombe sous 40, chaque bataillon a 20 % de chances par tour de passer à la Légion.

Coût (Trésor)
120
Entretien
5
Force
8
Discrétion
0
Mouvement
3

Forces tierces

Cellule de la Légion

Discrétion 3. Une charge posée par la Légion fantôme. Elle explose trois tours après avoir été posée, sauf si elle est trouvée et arrêtée.

Force
1
Discrétion
3
Mouvement
0
  • Jamais recrutée : l'histoire l'amène

Paras de la Légion

Force 8. Des soldats passés à la Légion fantôme.

Force
8
Discrétion
0
Mouvement
0
  • Jamais recrutée : l'histoire l'amène

Interlude 9

Après le final du chapitre 9 : Lumière froideScellé pour ne rien vous gâcher de l'histoire.Briser le sceau

Yann

Étudiant en sociologie. Sans lui, rien ne commence.

Force
0
Discrétion
0
Mouvement
1

Militant étudiant

Force 1, Mouvement 1. Tracts, assemblées, service d'ordre.

Coût (Influence)
20
Entretien
0
Force
1
Discrétion
0
Mouvement
1
  • Au plus 3 à la fois

Provocateur

Discrétion 2. Il casse pour que les journaux disent que ce sont les étudiants.

Coût (Trésor)
25
Entretien
0
Force
1
Discrétion
2
Mouvement
1
  • Au plus 2 à la fois

Le doyen

Il agite la menace des examens.

Force
0
Discrétion
0
Mouvement
1

Le ministre

Il est venu inaugurer la piscine.

Force
0
Discrétion
0
Mouvement
0

Attaché de presse

Il appelle les rédactions.

Coût (Trésor)
25
Entretien
0
Force
0
Discrétion
0
Mouvement
1
  • Au plus 2 à la fois