Chapitre 13 : La Ville de verre 2041 à 2049
Ordres
Tous les ordres que chaque camp peut donner dans ce chapitre : leur coût de base, combien d'actions du tour ils prennent, ce qu'ils visent et ce qu'ils font selon la définition du jeu. Une Légitimité basse renchérit les ordres de la Loi, et les améliorations en changent certains.
Chapitre 13 : La Ville de verreScellé pour ne rien vous gâcher de l'histoire.Briser le sceau
La Révolution
Prendre la rue
Vos unités de rue donnent l’assaut au quartier. Violence +3, Opinion −2.
- Coût (Influence)
- 10
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Chaque fois qu'il est donnéViolence +3Opinion −2
Manifestation en essaim
Les essaims de manifestants d’ici défilent : Opinion +2 pour chacun (six au plus), Troubles +3.
- Coût (Influence)
- 10
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Pirater
Une équipe de hackers coupe pour deux tours les caméras et les essaims de drones du quartier.
- Coût (Influence)
- 15
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Truquer une vidéo
Avec une équipe de hackers : Opinion de 10 à 20 en votre faveur. Démasqué dans les trois tours, le faux revient en sens inverse, deux fois plus fort.
- Coût (Influence)
- 30
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Au plus une fois tous les 2 tours
Vérifier
Tenter de démasquer le dernier faux de la Loi (votre Vérification + 30 %).
- Coût (Influence)
- 10
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par tour
Saboter
Une cellule du Front des cendres frappe les infrastructures : la Loi perd 30 de Trésor, les caméras d’ici s’éteignent deux tours, Troubles +10. Violence +10, Opinion −3.
- Coût (Influence)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il faitTrésor −30Agitation +10 à ce quartierIncendie à ce quartier
Chaque fois qu'il est donnéViolence +10Opinion −3
Faire profil bas
Vos unités se font discrètes un tour : Chaleur −8.
- Coût (Influence)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
Chaque fois qu'il est donnéChaleur −8
Extinction des feux
Une fois par niveau : la Trame tombe à 0 dans toute la ville pendant deux tours.
- Coût (Influence)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par niveau
- Vient avec l'amélioration « Extinction des feux »
La vraie vidéo
Une fois par niveau : tous les faux de la Loi sont démasqués, et Opinion +15.
- Coût (Influence)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
Ce qu'il faitOpinion +15
- Une fois par niveau
- Vient avec l'amélioration « La vraie vidéo »
Le plan du peuple
Une fois par niveau : la loyauté des Parisiens envers vous passe à 100.
- Coût (Influence)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
Ce qu'il faitLoyauté des Les Parisiens fixée à 100
- Une fois par niveau
- Vient avec l'amélioration « Le plan du peuple »
Arrêter le centre de données
Une fois que l’Intendant a décidé seul : arrêter ce centre de données (chassez d’abord ses drones).
- Coût (Influence)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Tournée d’eau
La commune monte l’eau aux derniers étages : Troubles −5 ici, les Parisiens +2.
- Coût (Influence)
- 5
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il faitAgitation −5 à ce quartierLes Parisiens +2 envers vous
- Seulement dans “Cinquante degrés”
Studio ouvert
Une assemblée se filme sans coupure : Opinion +2, les Flux +2. Une fois par tour.
- Coût (Influence)
- 15
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il faitOpinion +2Les Flux +2 envers vous
- Une fois par tour
- Seulement dans “La semaine des faux”
Secourir
Des barques dans un quartier sous l’eau ou sur le point de l’être : des points de secours (plus il y a de monde, plus il y en a, et davantage là où l’eau est entrée). Les Parisiens +1.
- Coût (Influence)
- 5
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il faitLes Parisiens +1 envers vous
- Seulement dans “La crue”
Sacs de sable
Vos gens montent une barrière anti-crue dans un quartier du fleuve.
- Coût (Influence)
- 25
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
- Seulement dans “La crue”
Proposer de secourir ensemble
Une fois : les deux camps peuvent ensuite partager les barques.
- Coût (Influence)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par niveau
- Seulement dans “La crue”
Secours commun
Après une proposition : +4 points de secours pour chaque camp.
- Coût (Influence)
- 10
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par tour
- Seulement dans “La crue”
Campagne pour le Non
Vos gens font du porte-à-porte : Opinion +3. Une fois par tour.
- Coût (Influence)
- 20
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il faitOpinion +3
- Une fois par tour
- Seulement dans “L’Intendant soumis au vote”
Imposer le vote
Une fois, après un report, avec trois assemblées analogiques : une pétition remet le vote au calendrier. Il a lieu cette semaine.
- Coût (Influence)
- 30
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par niveau
- Seulement dans “L’Intendant soumis au vote”
Assemblée de la ville
Une assemblée ouvre ses portes : Opinion +3, influence +4 ici. Une fois par tour.
- Coût (Influence)
- 20
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il faitOpinion +3Influence de la Révolution +4 à ce quartier
- Une fois par tour
- Seulement dans “Lanterne”
La Loi
Interpeller
Un essaim de drones interpelle une unité révélée de la Révolution dans son quartier. Violence +1, Opinion −1.
- Coût (Trésor)
- 20
- Actions
- 1
- Vise
- une unité ennemie
Chaque fois qu'il est donnéViolence +1Opinion −1
Interpellation automatisée
Tribunaux automatisés : interpeller toute unité révélée de la Révolution, sans agent sur place. Une fois par tour.
- Coût (Trésor)
- 30
- Actions
- 1
- Vise
- une unité ennemie
Chaque fois qu'il est donnéOpinion −1
- Une fois par tour
- Seulement quand l'histoire le permet
Dégager la rue
Les essaims de drones donnent l’assaut au quartier, par-dessus les barricades. Violence +3, Opinion −2.
- Coût (Trésor)
- 20
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Chaque fois qu'il est donnéViolence +3Opinion −2
Poser des caméras
Couverture de la Trame +20 ici, là où la Loi a 25 d’influence. Surveillance +1.
- Coût (Trésor)
- 20
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ratissage
Les drones du quartier ou d’à côté le fouillent rue par rue : chaque unité de la Révolution est vue et les nœuds maillés sont arrachés. Une fois par tour. Surveillance +2.
- Coût (Trésor)
- 30
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
- Une fois par tour
Gel des portefeuilles
L’argent numérique du quartier s’arrête pour la Révolution pendant trois tours. Troubles +20, Légitimité −5.
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il faitAgitation +20 à ce quartierLégitimité −5
- Une fois par tour
Directive de l’Intendant
Les actions de la Loi coûtent moitié moins au tour suivant. Puissance de l’Intendant +5.
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par tour
Truquer une vidéo
Opinion de 10 à 20 en votre faveur. Démasqué dans les trois tours, le faux revient en sens inverse, deux fois plus fort.
- Coût (Trésor)
- 40
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Au plus une fois tous les 2 tours
Vérifier
Tenter de démasquer le dernier faux de la Révolution (votre Vérification + 30 %).
- Coût (Trésor)
- 15
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par tour
Expulser une commune
Les essaims de drones ferment une commune de fraîcheur ici. Les Parisiens −4 envers vous, Légitimité −2.
- Coût (Trésor)
- 20
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il fait1 unités de la Révolution retiréesLes Parisiens −4 envers vousLégitimité −2
Trame totale
Une fois par niveau : couverture de 100 % partout pendant deux tours. Surveillance +30.
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par niveau
- Vient avec l'amélioration « Trame totale »
Urgence climatique
Une fois par niveau : aucun rassemblement de la Révolution pendant deux tours. Légitimité −10.
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
Ce qu'il faitUn changement durable pour la RévolutionLégitimité −10
- Une fois par niveau
- Vient avec l'amélioration « Urgence climatique »
Délégation totale
Une fois par niveau : tout ce que la Loi fait ou recrute coûte moitié moins pendant trois tours. Puissance de l’Intendant +30.
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par niveau
- Vient avec l'amélioration « Délégation totale »
Arrêter le centre de données
Une fois que l’Intendant a décidé seul : arrêter ce centre de données (chassez d’abord ses drones).
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Camions-citernes
Des camions vers un quartier où la Loi a 30 d’influence : Troubles −8, les Parisiens +2.
- Coût (Trésor)
- 25
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il faitAgitation −8 à ce quartierLes Parisiens +2 envers vous
- Seulement dans “Cinquante degrés”
Chaîne officielle
La Chancellerie parle sur sa propre chaîne : Opinion +2, les Flux +2. Une fois par tour.
- Coût (Trésor)
- 25
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
Ce qu'il faitOpinion +2Les Flux +2 envers vous
- Une fois par tour
- Seulement dans “La semaine des faux”
Secourir
Drones et équipes dans un quartier sous l’eau ou sur le point de l’être : des points de secours (plus il y a d’unités, plus il y en a, et davantage là où l’eau est entrée). Les Parisiens +1.
- Coût (Trésor)
- 15
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
Ce qu'il faitLes Parisiens +1 envers vous
- Seulement dans “La crue”
Barrière anti-crue
Une barrière dans un quartier du fleuve : il ne sera pas inondé.
- Coût (Trésor)
- 40
- Actions
- 1
- Vise
- un quartier
- Seulement dans “La crue”
Proposer de secourir ensemble
Une fois : les deux camps peuvent ensuite partager les barques.
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par niveau
- Seulement dans “La crue”
Secours commun
Après une proposition : +4 points de secours pour chaque camp.
- Coût (Trésor)
- 10
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
- Une fois par tour
- Seulement dans “La crue”
Campagne pour le Oui
Opinion +4 en votre faveur. Une fois par tour.
- Coût (Trésor)
- 30
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
Ce qu'il faitOpinion +4
- Une fois par tour
- Seulement dans “L’Intendant soumis au vote”
Reporter le vote
À partir de la semaine 9, une fois : le vote passe après la fin de l’année. Légitimité −5, et l’Intendant gagne en Puissance tant qu’il attend.
- Coût (Trésor)
- 0
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
Ce qu'il faitLégitimité −5
- Une fois par niveau
- Seulement dans “L’Intendant soumis au vote”
Allocution de la chancelière
Iris Vautrin s’adresse à la ville : Opinion +5 en votre faveur. Une fois par tour.
- Coût (Trésor)
- 25
- Actions
- 1
- Vise
- rien sur la carte
Ce qu'il faitOpinion +5
- Une fois par tour
- Seulement dans “Lanterne”