Chapitre 3 : L'Ombre de l'Aigle 1799 à 1815
Améliorations
Les arbres d'améliorations du chapitre, un par camp, trois branches de quatre rangs.
Achetées avec le Renom. Elles valent pour tout le chapitre. Dans chaque branche, un rang ne s'achète qu'une fois le précédent acquis.
Chapitre 3 : L'Ombre de l'AigleScellé pour ne rien vous gâcher de l'histoire.Briser le sceau
La Révolution
Complots
Les cellules royalistes
- Rang 1 · 100 RenomChiffresCellules royalistes +1 de discrétion.
- Rang 2 · 250 RenomCourriers sûrsVos ordres ne peuvent pas être interceptés : la Loi ne peut pas ouvrir votre courrier.
- Rang 3 · 500 RenomDéguisementsLes unités démasquées peuvent se cacher de nouveau après un tour.
- Rang 4 · 1 000 RenomMachine infernaleSignature, une fois par niveau : retirer toutes les unités de la Loi d'un quartier. Violence +25, Opinion −15 envers vous.Machine infernale
Salons en exil
La maison du lac et les presses de Londres
- Rang 1 · 100 RenomLivres de contrebandeÉcrivains exilés +1 d'Opinion par tour.
- Rang 2 · 250 RenomLe cercle de la maison du lacLibéraux +3 de loyauté par tour.
- Rang 3 · 500 RenomOreilles étrangèresPuissances étrangères +20 envers vous au début de chaque niveau.Puissances étrangères +20 envers vous
- Rang 4 · 1 000 RenomRumeur de défaiteSignature, une fois par niveau : Gloire impériale −20.Rumeur de défaite
Déserteurs
Réfractaires et mutins
- Rang 1 · 100 RenomRéfractaires cachésChaque levée vous donne une bande de déserteurs une fois sur deux.
- Rang 2 · 250 RenomFaux papiersBandes de déserteurs +1 de discrétion.
- Rang 3 · 500 RenomVétérans mutinésBandes de déserteurs +2 de force.
- Rang 4 · 1 000 RenomMarche sur le ministèreSignature, une fois par niveau : saisir un monument pour 2 tours sans combat.Marche sur le ministère
La Loi
Trône
La cour impériale
- Rang 1 · 100 RenomApparatLes fêtes impériales rapportent 50 % d'Opinion en plus.
- Rang 2 · 250 RenomNoblesse d'EmpireCour impériale +2 de loyauté par tour.
- Rang 3 · 500 RenomLe Code civilLes libéraux trouvent dans vos lois ce qu'ils voulaient : leur loyauté −2 par tour.
- Rang 4 · 1 000 RenomBulletin de victoireSignature, une fois par niveau : Gloire impériale +20.Bulletin de victoire
Police
Le ministère de Vaucorbeil
- Rang 1 · 100 RenomLa PréfectureLes commissaires coûtent 35. Réseaux de mouchards −10.
- Rang 2 · 250 RenomPasseportsLes unités de la Révolution paient 10 par déplacement. Réseaux de mouchards −10.
- Rang 3 · 500 RenomLes dossiers de VaucorbeilLes conspirateurs sont démasqués chaque fois qu'une tentative de retourner un officier échoue. Réseaux de mouchards −10.
- Rang 4 · 1 000 RenomLe FiletSignature, une fois par niveau : démasquer toutes les unités de la Révolution.Le Filet
Armée
La Garde et les levées
- Rang 1 · 100 RenomExercice de la Vieille GardeGarde impériale +1 de force.
- Rang 2 · 250 RenomGrande batterieGardes impériaux +2 de force quand ils défendent un monument.
- Rang 3 · 500 RenomLevée populaireLa conscription n'ajoute pas d'agitation.
- Rang 4 · 1 000 RenomLe Retour de l'AigleSignature, une fois par niveau : loyauté de la Grande Armée à 100 et 2 gardes impériaux gratuits.Le Retour de l'Aigle