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Règles

Chaleur et Légitimité

La Chaleur est le danger de la Révolution, et la Légitimité celui de la Loi. Toutes deux vont de zéro à cent.

Ce qui fait monter la Chaleur

  • Les unités qu'on remarque en arrivant, comme le dit leur description, et, dans un chapitre où chaque acte compte, une unité de Discrétion 1 ou moins recrutée à découvert : 1.
  • Chaque unité de la Révolution révélée : 2.
  • Un assassinat manqué : 5.
  • Beaucoup d'ordres, d'événements et d'exigences, comme chacun le dit.

La Chaleur baisse du chiffre de son chapitre à la fin de chaque tour où rien ne l'a fait monter. Un chapitre peut aussi se passer tout à fait de Chaleur.

Ce que fait la Chaleur

  • À 50 ou plus, la chance de la Loi de trouver une unité cachée monte de 15 points.
  • À 80 ou plus, à la fin de chaque tour, la Loi détruit un bâtiment révélé de la Révolution, ou en trouve un si aucun n'est révélé.
  • À 100, une fois par niveau, l'un des chefs en action de la Révolution est perdu : blessé pendant 3 tours, ou tué en Difficile. Sa faction perd 10 de loyauté, et la Chaleur retombe de 30.

La Légitimité

La Légitimité bouge avec les ordres, les événements et les exigences, et un Gouvernement dévoué dont le chef est en action en ajoute 1 à la fin de chaque tour. Elle attire l'influence vers la Loi au-dessus de 50 et vers la Révolution en dessous : voir Influence et contrôle.

  • Sous 30, la Loi paie 50 % de plus ses recrues et chaque ordre qui coûte de l'argent.
  • Sous 15, le Gouvernement peut prendre le pouvoir : la chance est sa puissance divisée par sa puissance plus l'Autorité de la Loi, multipliée par 60 %, et un coup d'État réussi fait perdre le niveau à la Loi. Cela s'ajoute au coup d'État qu'un Gouvernement rebelle peut tenter, mais un camp n'a droit qu'à une tentative par niveau : voir Les factions en détail.

Où part chaque chapitre

Chaque chapitre fait partir ses jauges là où en était son histoire, et un niveau peut les changer. Le mode Difficile peut faire baisser la Chaleur plus lentement.

ChapitreChaleur au départBaisse de la Chaleur par tourEn DifficileLes recrues à découvert font monter la Chaleur
11031Oui
21032Non
31532Non
41032Non
51032Non
6043Non
7532Non
8532Non
91032Non
101032Non
111032Non
121032Non
131032Non
ChapitreLégitimité au départOpinion au départ
1620
250+15
360−10
455+5
560−5
650+10
765−10
855−5
9600
1055+5
11550
12550
13500